Иногда требуется показать веб-сайт прямо внутри приложения, минуя браузер. В Android для этого предусмотрен компонент WebView. Он интегрирует полноценный браузерный движок в ваше приложение, позволяя загружать любые веб-страницы. Сегодня в Android Studio мы создадим простое браузерное приложение: поле для ввода адреса, кнопку «Перейти» и область для просмотра. Вся логика будет реализована на Kotlin, а урок разбит на небольшие шаги, чтобы его мог освоить даже новичок.
Практический урок Kotlin в Android Studio: ProgressBar
Когда приложение загружает данные из интернета или выполняет сложную задачу, пользователь не должен гадать, работает ли программа или зависла. Для этого используются индикаторы загрузки — полоски и крутящиеся колёса, которые показывают, что процесс продолжается. Сегодня в Android Studio мы создадим небольшое приложение с прогресс-баром на языке Kotlin. Этот урок предоставит вам готовый шаблон, который можно легко внедрить в любой проект.
Уроки по Kotlin в Android Studio для новичков: создание анимации
Плавные переходы, исчезающие надписи и отзывчивые кнопки придают интерфейсу эстетическую привлекательность. Всё это достигается с помощью анимаций, которые можно легко внедрить в проект благодаря встроенным средствам Android Studio. В этом уроке мы изучим, как оживить экран на языке Kotlin: рассмотрим простые методы, которые сразу же дадут ощутимый результат. Никаких сложных вычислений — только готовые инструменты, доступные даже для начинающих разработчиков.
Android Studio: уроки на Kotlin. Звуки по кнопке - MediaPlayer
Звук делает приложение живым: музыка в игре, щелчок при нажатии кнопки или голосовое сообщение. Чтобы работать с аудио, в арсенале Android есть простой инструмент — MediaPlayer. Сегодня в Android Studio мы подключим его и напишем небольшое приложение с тремя кнопками, которое умеет запускать, приостанавливать и останавливать мелодию. Занятие на Kotlin построено так, чтобы каждый, кто впервые пробует звук, сразу получил работающий результат.
Android Studio: уроки на Kotlin. Добавляем меню в приложение
Почти в каждой программе есть меню: три точки в углу экрана, нажав на которые, открывается список действий. Через него делают настройки, открывают справку или выполняют другие полезные команды. Сегодня в Android Studio мы научимся добавлять такое меню в приложение и обрабатывать нажатия. Писать будем на языке Kotlin, а весь урок построен так, чтобы вы легко повторили всё на своём проекте.
Android Studio: уроки на Kotlin. Работа с акселерометром
В каждом смартфоне спрятана маленькая лаборатория — набор датчиков, которые чувствуют движение, свет и даже магнитное поле. Акселерометр — один из самых доступных, он определяет наклон и ускорение устройства. Сегодня на занятии в Android Studio мы подключимся к этому датчику и напишем программу, которая будет реагировать на встряхивание телефона. Код напишем на языке Kotlin, а сам урок построен так, чтобы справился даже тот, кто впервые слышит слово «сенсор».
Android Studio: уроки на Kotlin. Создание вкладок с ViewPager2
Многие приложения в телефоне состоят из нескольких разделов, которые удобно перелистывать движением пальца. Мессенджеры, погодные виджеты, настройки — везде используются вкладки. Сегодня на занятии в Android Studio мы разберёмся, как сделать такое перелистывание с помощью связки ViewPager2 и TabLayout. Язык Kotlin позволит написать всё коротко и понятно, а сам урок построен так, чтобы даже новичок справился за полчаса.
Android Studio: уроки на Kotlin. Жизненный цикл Activity
Каждый экран в приложении проходит через несколько этапов: появляется на свет, становится видимым, уходит в тень и, наконец, исчезает. Этот путь называется жизненным циклом, и если вы только начинаете изучать Kotlin в Android Studio, важно сразу понять, как он устроен. Без этого легко столкнуться с неприятностями: набранный текст пропадает при повороте телефона, а музыка продолжает играть после закрытия программы. Сегодняшний урок как раз об этом — простыми словами и с живыми примерами.
Уроки Kotlin в Android Studio: onClickListener - нажатие кнопки
Нажатие кнопки — это то, с чего начинается любое взаимодействие пользователя с приложением. Каждый раз, когда вы тапаете по экрану, срабатывает специальный «слушатель», который ждёт этого момента. Kotlin позволяет написать его очень коротко, но за лаконичностью скрывается несколько разных подходов. Этот материал — продолжение наших занятий в Android Studio, где мы разложим по полочкам, как правильно подходить к обработке кликов и почему в разных ситуациях удобнее применять разные приёмы.
Android Studio: уроки на Kotlin. Fragment и Navigation Component
Пользователи ожидают, что приложение будет состоять из нескольких экранов, а перемещение между ними окажется плавным и понятным. Раньше разработчикам приходилось вручную управлять транзакциями фрагментов и писать много служебного кода. Сегодня в Android Studio доступен специальный инструмент — Navigation Component, который позволяет описать карту переходов визуально и связать её с кодом на Kotlin. Этот урок научит вас создавать граф навигации, передавать данные и обрабатывать возврат на предыдущий шаг.