Android Studio: урок Kotlin. Отправка файлов через FileProvider

Когда приложение создаёт фотографию, документ или любой другой файл, часто возникает задача отправить его в другое приложение — мессенджер, почту или облачное хранилище. Напрямую передавать путь к файлу через Intent нельзя: современные версии Android запрещают это ради безопасности. Вместо этого используют FileProvider — специальный компонент, который генерирует безопасные временные ссылки. Сегодня в Android Studio мы разберём, как настроить FileProvider и написать код на Kotlin. Этот урок подойдёт начинающим и поможет освоить один из важных механизмов обмена данными между программами.

Урок на Android Studio. Озвучка текста с TextToSpeech на Kotlin

Иногда приложению нужно не просто показать текст, а произнести его вслух: для людей с нарушениями зрения, в голосовых помощниках или при изучении иностранных слов. В Android для этого есть встроенный движок TextToSpeech, который преобразует строку в аудио без дополнительных библиотек. Сегодня в Android Studio мы разберём, как запустить озвучивание на языке Kotlin. Этот урок рассчитан на начинающих и покажет, как сделать приложение «говорящим» за несколько минут.

Android Studio: урок Kotlin — биометрия с BiometricPrompt

Пароли запоминать неудобно, а вводить их каждый раз — долго. Современные смартфоны предлагают более быстрый и безопасный способ подтверждения личности — отпечаток пальца или сканирование лица. В Android для этого существует удобный класс BiometricPrompt, который прячет всю сложность взаимодействия с датчиками за простым интерфейсом. Сегодня в Android Studio мы научимся встраивать биометрию в приложение на языке Kotlin. Этот урок покажет, как показать стандартный диалог подтверждения и получить результат за несколько строк.

Урок на Android Studio: выпадающий список Spinner на Kotlin

Выпадающие списки встречаются на каждом шагу: выбор страны, города, категории товара. В Android за них отвечает компонент Spinner. Он экономит место на экране и даёт пользователю возможность выбрать один вариант из нескольких. Сегодня на занятии в Android Studio мы разберём, как добавить Spinner на экран, наполнить его данными и написать обработку выбора на Kotlin. Этот урок для начинающих покажет, как сделать удобный интерфейс для любых списков, состоящих из нескольких пунктов.

Android Studio: буфер обмена с ClipboardManager. Урок на Kotlin.

Копирование текста в буфер и его вставка — одно из самых частых действий, которые пользователи выполняют на смартфоне. Приложения могут облегчить эту задачу, добавив кнопку «Скопировать» или автоматически вставляя нужные данные в поле ввода. Сегодня на занятии в Android Studio мы разберём, как управлять буфером обмена через системный сервис ClipboardManager. Писать будем на Kotlin, и этот урок покажет, как реализовать копирование и вставку текста в несколько строк.

Android Studio: урок Kotlin — ConstraintLayout для гибкой вёрстки

Правильное расположение кнопок, текста и изображений — основа любого интерфейса. В Android главный инструмент для этого сегодня — ConstraintLayout, который пришёл на смену вложенным LinearLayout и RelativeLayout. Он позволяет строить сложные экраны с минимумом вложенности, что заметно ускоряет отрисовку. Сегодня в Android Studio мы разберём, как с помощью языка Kotlin и этого контейнера создать адаптивный макет, который одинаково хорошо выглядит на разных устройствах. Материал этого урока подойдёт тем, кто только начинает знакомство с вёрсткой.

Android Studio: урок Kotlin — ImageView и ImageButton

Текст и кнопки — это основа интерфейса, но без картинок приложение выглядит скучно. Иконки, аватарки и просто красивые изображения оживляют экраны. В Android за отображение графики отвечают два простых компонента — ImageView и ImageButton. Сегодня в Android Studio мы научимся с ними работать: добавлять картинки из ресурсов, менять их программно и делать так, чтобы изображение отзывалось на нажатие, как обычная кнопка. Писать будем на Kotlin, и этот урок даст вам ещё один полезный инструмент для построения привлекательного интерфейса.

Android Studio: урок по созданию таймера на Kotlin

Во многих приложениях нужен таймер, который отсчитывает секунды назад: в фитнес-программах, кулинарных рецептах, играх или при подтверждении кода по SMS. Писать такой функционал вручную с потоками и Handler неудобно, но в Android есть готовый класс — CountDownTimer. Сегодня на занятии в Android Studio мы разберём, как с его помощью создать простой обратный отсчёт на языке Kotlin. Этот урок для начинающих покажет, как запустить таймер, обновлять текст каждую секунду и корректно останавливать его, когда он больше не нужен.

Android Studio: освоение Kotlin — работа со звуком SoundPool

Короткие звуки — важная деталь, которая делает приложение отзывчивым: щелчок кнопки, сигнал оповещения или звук завершения операции. Воспроизводить такие аудиофрагменты через MediaPlayer неудобно: он рассчитан на длинные треки, долго готовится и занимает много ресурсов. Поэтому в Android существует более легковесный инструмент — SoundPool. Сегодня в Android Studio мы разберём его на практике и напишем небольшое приложение на Kotlin, которое будет озвучивать действия пользователя. Этот урок поможет добавить в проект быстрые и экономичные звуковые эффекты.

Android Studio: Kotlin — урок про экран BottomSheet

Когда нужно показать пользователю дополнительные опции, не уводя его на отдельный экран, на помощь приходит BottomSheet. Это панель, которая выезжает снизу и органично вписывается в интерфейс, как, например, выбор способа оплаты в приложении доставки. Сегодня на занятии в Android Studio мы научимся создавать такую панель на языке Kotlin. Этот урок для начинающих покажет, как добавить BottomSheet в проект буквально в несколько шагов.